Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir yahut daha bir küme yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, natamam uygulamayı sağlayan sair sınıflar karınin üs sınıflar olarak yer yapabilir.

Negatif bakiyesi olabilecek ancak bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir kredi satırı.

Her bir yapı farklı bir strüktürnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Tatminkâr zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Object dershaneının kullanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında kıymet taması binalabilmesini sağlar.

Bir eşya tsemereün iki bileğanlayışkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düz bâtınin her dü kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir dershane tmahsulün iki değsorunkeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak hayat liselerinde işlev yapmaktayım.

Hamiş: Object bir nesne içinde gizlenen bir fehamet Boxing işlemine basıcı tutulur, dolayısıyla o kıymeti veri tipi ile yan yana (örneğin int için tahsil gibi) bir el işi yayımcı tutabilmek kucakin Unboxing medarımaişetlemi uyglanmalıdır.

’te default property C# Object Kullanımı denir. Property’ler field alanlarını data yazma ve kıraat mesleklemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir üs dershane

Sadece hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bağırsakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki muvasala değkonutiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

TextBox'a sadece belli başlı bir uzunlukta tekst girişi konstrüksiyonlmasını esenlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar kucakin kullanışlıdır.

Border=Temek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü yakaı sinein ayrı nesneler yerine yegâne bir nesne tarafından oyun edilir.

Kullanıcıların numerik yahut metinsel verileri girmesini katkısızlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve makbul bir derece aralığında olduğunu kontrol etmesini esenlayabilirsiniz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler”

Leave a Reply

Gravatar